Οι 10 κορυφαίες χώρες όπου το Anime είναι πιο δημοφιλές και γιατί!



Μια ανάλυση των κορυφαίων 10 χωρών όπου το Anime έχει αποκτήσει τεράστια δημοτικότητα - θα εκπλαγείτε να δείτε μερικά από αυτά τα ονόματα.

Έχετε ακούσει το ρητό «Αυτό που παρακολουθείτε είναι αυτό που είστε»; Εάν όχι, τότε σας έχουν πει πώς οι τηλεοπτικές εκπομπές που παρακολουθείτε λένε πολλά για την προσωπικότητά σας;



Λοιπόν, αυτά τα λόγια είναι αληθή σε κάποιο βαθμό όταν μιλάμε για άτομα. Αλλά τι γίνεται αν μιλάτε για άτομα; Πιο συγκεκριμένα, τι γίνεται αν μιλάτε για ένα έθνος;







Αν θέλετε να μάθετε τον εκτιμώμενο αριθμό ατόμων που παρακολουθούν anime σε πολλά έθνη, τότε μην ψάχνετε άλλο! Χρησιμοποιώντας τη δύναμη της ανάλυσης και της στρατηγικής σκέψης, έχω «Δημιούργησε τα παρακάτω δεδομένα χρησιμοποιώντας Φύλλα Google ' για να εκτιμήσουμε τις ποσοτικές πληροφορίες που χρειαζόμαστε για να δημιουργήσουμε αυτήν τη λίστα:





Πίνακας δεδομένων

Πίνακας 1: Στατιστικά δεδομένα των κορυφαίων δέκα χωρών όπου το Anime είναι πιο δημοφιλές





Μέσος αριθμός ατόμων που παρακολουθούν Anime στις κορυφαίες δέκα χώρες



Εναλλακτική παρουσίαση του γραφήματος στηλών που δείχνει τον μέσο αριθμό ατόμων που παρακολουθούν Anime στις δέκα κορυφαίες χώρες

Γεωγραφικό διάγραμμα των κορυφαίων δέκα χωρών όπου το Anime είναι πιο δημοφιλές



Τα ποσοτικά δεδομένα που έχω συγκεντρώσει για να δημιουργήσω τα στατιστικά στοιχεία για κάθε χώρα χρησιμοποιεί μόνο δευτερεύοντα δεδομένα. Ωστόσο, η λίστα μου δεν δημιουργείται από ρομπότ ή μηχανήματα. Αντίθετα, επέλεξα να δημιουργήσω τη λίστα των κορυφαίων 10 χωρών με βάση τα εξής:





  • «Ζωντανά δεδομένα του Ο παγκόσμιος πληθυσμός ανά χώρα »
  • «Δημόσιες διαθέσιμες ποσοτικές πληροφορίες από Statistica.com ' , ' SocialBlade.com ' , ' ParrotAnalytics.com ' ,και ' BusinessOfApps.com '
  • ' Google Trends ' είναι επίσης χρήσιμο, αλλά το έχω χρησιμοποιήσει μόνο ως σημείο εκκίνησης ή ως βάση για αυτήν την έρευνα.
  • Και τέλος, για να προσθέσω μια προσωπική πινελιά σε αυτήν τη συζήτηση, έχω προσθέσει τις γνώσεις μου, τις γενικές παρατηρήσεις και μερικές από τις εμπειρίες μου.

Το Google Trends είναι ένα καλό σημείο εκκίνησης, αλλά δεν θέλω να το βασίζομαι για να δημιουργήσω τις κορυφαίες 10 χώρες όπου το anime κέρδισε τεράστια δημοτικότητα.

Σε τελική ανάλυση, πολλές υπηρεσίες Google όπως το YouTube και το Gmail απαγορεύονται σε ορισμένες χώρες: Κίνα, Βόρεια Κορέα, Κούβα, Ιράν (και σχεδόν όλες τις αραβικές χώρες), Κριμαία (βρίσκεται στην Ανατολική Ευρώπη), Συρία και Σουδάν (μια χώρα στο Βορρά- Ανατολική Αφρική).

10.Ισπανία

Γιατί βρίσκεται σε αυτήν τη λίστα: Είναι σε αυτήν τη λίστα γιατί «Τα ισπανικά είναι το τέταρτο μεγαλύτερο ομιλούμενη γλώσσα παγκοσμίως ' - μόνο μετά τα Χίντι αλλά πριν από τα Γαλλικά.

  • Οι ισπανικοί ιστότοποι anime εμφανίζονται στις αναζητήσεις Google περισσότερο από οποιαδήποτε άλλη γλώσσα μετά από αγγλικές και ιαπωνικές γλώσσες.
  • Οι περισσότερες τηλεοπτικές εκπομπές anime κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του '90 επίσης μεταγλώττιζαν οι Ισπανοί ντόπιοι. Αυτό εξηγεί γιατί ο αριθμός των anime που μετατράπηκαν σε αυτήν τη γλώσσα αυξήθηκε εκθετικά.
  • Τα ισπανικά anime που έχουν μεταγλωττιστεί διανεμήθηκαν επίσης σε ισπανόφωνες χώρες όπως η Αργεντινή, η Βολιβία, η Χιλή, η Κολομβία, το Μεξικό, το Περού και η Βενεζουέλα. Εάν διαφορετικά έθνη μπορούν να παρακολουθήσουν το anime στις μητρικές τους γλώσσες, τότε οι θαυμαστές των anime αυτών των λαών θα αυξάνονταν επίσης.

Πίνακας 2: Αρκετά ισπανικά σχόλια anime στο YouTube εμφανίστηκαν το 2005 έως το 2010. Ακολουθούν ορισμένα παραδείγματα με τις αγγλικές μεταφράσεις τους.

  • Η ενότητα σχολίων του YouTube κατά το 2005 (όταν κυκλοφόρησε η εφαρμογή κοινωνικών μέσων) ήταν επίσης γεμάτη με χιλιάδες ισπανικές λέξεις όπως ο παρακάτω πίνακας. Απλώς δείχνει την τεράστια δημοτικότητα του anime στην Ισπανία και σε άλλες χώρες της Λατινικής Αμερικής.
Ισπανικά σχόλια του YouTube Αγγλική μετάφραση
Λατρεύω το anime!Λατρεύω το anime!
Ο Γκόκου είναι ο ισχυρότερος μαχητής στο DBZ!Ο Γκόκου είναι ο ισχυρότερος μαχητής στο DBZ!
Είμαι ο Sailor Moon! Θα σε νικήσω με τη δύναμη του φεγγαριού μουΕίμαι ο Sailor Moon! Θα σας νικήσω με τη δύναμη του φεγγαριού μου!

Τα Ισπανικά είναι η 4η πιο ομιλούμενη γλώσσα στον κόσμο, κάτι που εξηγεί γιατί υπάρχουν πάνω από 17 εκατομμύρια άνθρωποι στην Ισπανία που παρακολουθούν anime.

9.Ιαπωνία

Γιατί βρίσκεται σε αυτήν τη λίστα: Η Ιαπωνία είναι η πατρίδα και η γενέτειρα του anime. Αν όχι για την Ιαπωνία, η παγκόσμια βιομηχανία anime δεν θα γεννηθεί καν!

  • Εκτός από το anime που προέρχεται από την Ιαπωνία, το anime διαιωνίζει τη ζωή των ιαπωνικών ανθρώπων.
  • Εάν είστε αλλοδαπός που επισκέπτεστε το Τόκιο ως τουρίστας, θα δείτε πολλές anime παραστάσεις που διαφημίζονται σε πινακίδες, εμπορικά κέντρα και σταθμούς του μετρό.
  • Μην ξεχνάτε πώς ' Pikachu και Hello Kitty χαρακτήρες χρησιμοποιήθηκαν επίσης ως διαφημίσεις μάρκετινγκ σε αεροπλάνα !
  • Οι Ιάπωνες άνδρες φορούν ακόμη και γραβάτες εμπνευσμένες από anime όταν πηγαίνουν σε συνεντεύξεις για δουλειά ή στον κανονικό τόπο δραστηριοτήτων τους και λαμβάνουν υπόψη τους, αυτή είναι μια αποδεκτή πρακτική εάν βρίσκεστε στην Ιαπωνία!
  • «Το Akihabara, το Ikebukuro, το Nakano είναι πόλεις ή θάλαμοι εμπνευσμένοι από το anime Τόκιο ' . Αυτά τα μέρη είναι ευρέως γνωστά ως 'Otaku Πολιτιστικά Κέντρα' για cosplayer anime, χόμπι ηλεκτρονικών παιχνιδιών και αναγνώστες manga.
  • Εάν πηγαίνετε στην Ιαπωνία αλλά δεν είστε εξοικειωμένοι με την ποπ κουλτούρα του Otaku, ίσως νιώσετε ότι μένετε έξω για να μην κάνετε cosplay σε κοινωνικές εκδηλώσεις που διοργανώνονται σε συμβάντα anime. Το χειρότερο, μπορεί να ονομαστείτε ως «normie» (άλλος όρος για «παριά» ή «κοινωνικός αποκλεισμός»).
  • Ακόμα και σοκαρίστηκα όταν η Ιαπωνία δεν έγινε η πρώτη θέση στη λίστα μου!
  • Η Ιαπωνία μπορεί να είναι ο πρόγονος των anime, manga και πολλών ηλεκτρονικών σταθμών παιχνιδιού για τους καταναλωτές, αλλά η Κίνα καταλαμβάνει το νούμερο ένα σημείο επειδή έχει τη μεγαλύτερη πυκνότητα πληθυσμού (αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο τα ιαπωνικά κινούμενα σχέδια διατίθενται έντονα στην ηπειρωτική Κίνα!).

Η Ιαπωνία είναι η προέλευση του anime. Η χώρα έχει πάνω από 41 εκατομμύρια ανθρώπους που υποστηρίζουν τη βιομηχανία anime.

8.Μεξικό

Γιατί βρίσκεται σε αυτήν τη λίστα: Το Anime έφτασε στο Μεξικό κατά τη διάρκεια της Χρυσής Εποχής - μια εποχή που ξεκίνησε το 1985, όταν η πρώτη δόση του franchise Dragon Ball έφτασε στη χώρα.

  • Οι μεξικανικοί θεατές της δεκαετίας του '80 ή του '90 που ζουν στη Χρυσή Εποχή δεν σταματούν να παρακολουθούν anime μετά τη μετάδοσή τους στην τηλεόραση. Ζούσαν επίσης σε μια εποχή όπου τα προϊόντα που σχετίζονται με anime μπορούν να αγοραστούν μετά το σχολείο ή τις ώρες εργασίας.
  • Αυτοί οι θεατές της δεκαετίας του 80 ή του 90 του Μεξικού έχουν πλέον γίνει ενήλικες και έχουν δημιουργήσει τις δικές τους οικογένειες. Σήμερα, έχουν ευκαιρίες να θυμούνται anime στα παιδιά τους μέσω τηλεόρασης, διαδικτύου και άλλων μορφών μέσων.
  • Αυτό που συνέβαλε σε μια μεγάλη βάση θαυμαστών του Μεξικού οφείλεται επίσης στο ότι τα Ισπανικά με μεταγλωττισμένα anime έφτασαν στο Μεξικό.
  • Ο αυξανόμενος αριθμός σελίδων θαυμαστών μεξικάνικου anime κατά τη διάρκεια του Dot-com Bubble (1998) είναι επίσης αποτέλεσμα των ιαπωνικών μάνγκας και των anime show που μεταφράζονται στα ισπανικά.
  • Γιαπωνέζικα anime DVD, mangas, αφίσες και βιντεοπαιχνίδια έφτασαν επίσης ' Μεξικανικές αγορές ' .
  • Ακόμα κι αν το anime είναι ευρέως διαδεδομένο στο Μεξικό, υπάρχουν μειονεκτήματα όπως το πώς τα πειρατικά DVD anime εμπορεύονται μεταξύ των μεξικανικών παζαριών.

Το Anime άρχισε να αναπτύσσεται στο Μεξικό κατά τη διάρκεια της Χρυσής Εποχής, που ξεκίνησε το 1985. Το Μεξικό έχει πλέον πάνω από 58 εκατομμύρια θεατές anime

7.Φιλιππίνες

Γιατί βρίσκεται σε αυτήν τη λίστα: ' Συμβάσεις Otaku ' παίξτε μεγάλο ρόλο στη μαζική δημοτικότητα του anime στις Φιλιππίνες, ειδικά στις αρχές της δεκαετίας του 2010 όταν ένας διάσημος cosplayer Φιλιππίνων, ' Alodia Gosiengfiao ' , βοήθησαν τους Φιλιππινέζους να αυξήσουν την υποστήριξή τους στον πολιτισμό του Otaku.

  • Ένας άλλος λόγος είναι όταν το Internet Boom συνέβη το 2005. Τα παιδιά των Φιλιππίνων πηγαίνουν αμέσως στο Διαδίκτυο και συνδέονται στους λογαριασμούς τους στο Friendster για να μιλήσουν για όλα τα anime (ο ιστότοπος Friendster ιδρύθηκε το 2002, ήταν το «Facebook» εκείνη την εποχή) .
  • Οι Φιλιππινέζοι μεταγλώττιζαν επίσης τηλεοπτικές εκπομπές anime στα Ταγκαλόγκ (η πιο συχνά χρησιμοποιούμενη γλώσσα στις Φιλιππίνες). Αυτές οι εκπομπές anime με μεταγλώττιση Tagalog ήταν «Μεταδόθηκε στις αρκετά πρωτεύον δίκτυο σταθμοί της χώρας' κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του '80, της δεκαετίας του '90 και στις αρχές της δεκαετίας του 2000.
  • Η μετάδοση αρκετών anime εκπομπών στο Tagalog ακόμη και πριν από το 2010 κυκλοφόρησε εξηγεί γιατί πολλές συμβάσεις anime χρηματοδοτήθηκαν επίσης στις Φιλιππίνες.
  • Το Anime είναι επίσης «Ένα κοινωνικό φαινόμενο στο Φιλιππίνες ' επειδή ' Φιλιππινέζοι φοιτητές ' βοήθεια διαμόρφωσε την κοινότητα Otaku.

Υπάρχουν πάνω από 64 εκατομμύρια Φιλιππινέζοι που υποστηρίζουν τη βιομηχανία anime και την κοινότητα στις Φιλιππίνες

6.ΧΡΗΣΕΙΣ

Γιατί βρίσκεται σε αυτήν τη λίστα: «10 από τις μεγαλύτερες συμβάσεις anime βρίσκονται στην Αμερική '.

σκυλιά που μοιάζουν με τους ιδιοκτήτες τους
  • Οι ΗΠΑ είναι ένας φοβερός επηρεαστής anime εδώ και πάνω από τρεις δεκαετίες.
  • Προορίζεται να είναι ενεργός και δυνατός επηρεαστής ακόμη και όταν πρόκειται για ιαπωνικά κινούμενα σχέδια. Κοιτάξτε πού βρίσκεται ο κ. Hayao Miyazaki Ghibli Studios Οι ταινίες anime διατίθενται κυρίως στην αγορά και διανέμονται - δεν είναι άλλες από τις ΗΠΑ!
  • Επίσης, την πρώτη φορά που έχω ακούσει για τον κ. Miyazaki είναι μέσω ενός διαφημιστικού βίντεο σε ένα DVD που κυκλοφόρησε στο σπίτι των ΗΠΑ Πνεύμα μακριά - όχι από κανένα ιαπωνικό ρυμουλκούμενο με αγγλικούς υπότιτλους.
  • Τα βίντεο αφηγήθηκαν από τον ίδιο τον John Lasseter, τον προηγούμενο επικεφαλής δημιουργικό των Pixar Animation Studios της Walt Disney, μια γιγαντιαία εταιρεία στον κλάδο των κινουμένων σχεδίων.
  • Ο κ. Lasseter είναι φίλος με τον κ. Miyazaki, και ως μεγάλος θαυμαστής της Disney και της Pixar, σοκαρίστηκα που ανακάλυψα αυτό το ειδικό χαρακτηριστικό: «Εισαγωγή του Πνεύμα μακριά Το εγχώριο DVD που κυκλοφόρησε στις ΗΠΑ » .
Spirited Away (2001) Εισαγωγή DVD ΗΠΑ 2003 με τον John Lasseter of Pixar (2003 DVD ver.) (60fps) Παρακολουθήστε αυτό το βίντεο στο YouTube

Εισαγωγή του Πνεύμα μακριά Το εγχώριο DVD που κυκλοφόρησε στις ΗΠΑ

  • Το DVD ήταν από τις αρχές της δεκαετίας του 2000, μια εποχή όπου το anime έκανε σιγά σιγά το σημάδι του στην πατρίδα μου στις Φιλιππίνες. Έτσι, όταν είδα το ειδικό intro featurette, μου λέει για το όραμα, τις δημιουργικές ιδέες και την τεράστια επιρροή του κ. Hayao Miyazaki στις αγγλόφωνες κοινότητες του κόσμου.
  • Οι ΗΠΑ ενδέχεται να μην έχουν πυκνότητα πληθυσμού τόσο μεγάλη όσο η Κίνα ή η Ινδία. Ωστόσο, οι θεατές δεν μπορούν απλώς να αγνοήσουν το γεγονός ότι η έδρα πολλών υπηρεσιών συνδρομής anime στεγάζεται στις ΗΠΑ. Για παράδειγμα:
Αμερικανικές εταιρείες αδειοδότησης Anime Τοποθεσία της έδρας
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑFlower Mount, Τέξας
CrunchyrollΣαν Φρανσίσκο Καλιφόρνια
NetflixLos Gatos, Καλιφόρνια
HULUΣάντα Μόνικα, Καλιφόρνια
ΚΡΙΤΙΚΗΧιούστον, Τέξας
VRVΣαν Φρανσίσκο, Καλιφόρνια Νέα Υόρκη, Νέα Υόρκη

Πίνακας 3: Πολλές συνδρομητικές υπηρεσίες anime έχουν την έδρα τους στις ΗΠΑ

  • Αυτές οι υπηρεσίες μέσων συνδρομής-ροής κάλυψαν την πλάτη σας όταν πρόκειται για anime. Έχουν όλα υπό έλεγχο από δικαιώματα αδειοδότησης, έως δίκτυο διανομής, έως νομικές συμφωνίες συνεργασίας από τη Sony Music Entertainment Japan (ο ιδιοκτήτης του ομίλου ετερογενών δραστηριοτήτων σε πολλούς διανομείς anime, όπως η Aniplex of America Inc. ή η Aniplex USA)
  • Προτού προχωρήσω, εδώ θα ήθελα να μοιραστώ σχετικά με τη Hulu: Η εταιρεία Walt Disney Company κατέχει το 67% των ιδίων κεφαλαίων της HULU. Η Comcast (ο «σιωπηλός συνεργάτης» της Disney στην επιχειρηματική συμφωνία) κατέχει ποσοστό 33%, αλλά θα το κάνει «Παραιτηθείτε από το μερίδιό του σε Disney ήδη από το 2024 ′ .
  • Αυτό σημαίνει ότι η Disney θα κατέχει το 100% των ιδίων κεφαλαίων της HULU 4-5 χρόνια στο δρόμο. Σήμερα, το HULU ενσωματώνει anime κατ 'απαίτηση στο ιαπωνικό κοινό, αλλά πολλοί από τους θεατές του είναι κυρίως από τις Ηνωμένες Πολιτείες.
  • Σε κάθε περίπτωση, χωρίς τους γίγαντες συνεχούς ροής όπως το FUNimation, το Crunchyroll και το HULU να ανανεώνουν τις άδειες anime, οι θαυμαστές δεν θα μπορούσαν καν να παρακολουθήσουν ξανά ή να παρακολουθήσουν εκπληκτικά anime.
  • Επιπλέον, οι θαυμαστές δεν θα είχαν καν αγγλικούς υπότιτλους σε αρκετές από τις anime παραστάσεις που παρακολουθούν αν δεν ήταν για αυτούς τους γίγαντες ροής.
  • Η απουσία αγγλικών υπότιτλων δεν θα βοηθούσε καν στη διάδοση του anime medium σε όλο τον κόσμο. Παρά όλα αυτά, ' Αγγλικά είναι η κύρια ομιλούμενη γλώσσα ».
  • Χωρίς αγγλικούς υπότιτλους, το anime θα δημιουργούσε γλωσσικά εμπόδια στο μη ιαπωνικό κοινό του.

Το Anime είναι δημοφιλές στις ΗΠΑ, επειδή πολλές υπηρεσίες ροής συνδρομών στεγάζονται εκεί. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο πάνω από 74 εκατομμύρια Αμερικανοί είναι εξοικειωμένοι με το anime

5.Ρωσία

Γιατί βρίσκεται σε αυτήν τη λίστα: Υπάρχουν «Πάνω από 30 ρωσικοί χαρακτήρες εμφανίζονται στο Ιαπωνικά κινούμενα σχέδια ' .

  • Πολλοί φανταστικοί ιαπωνικοί χαρακτήρες χρησιμοποιούν ρωσικά ονόματα όπως «Anastasia» και «Rasputin», τα οποία είναι επίσης ονόματα πραγματικών, ιστορικών και πολιτικών ρωσικών μορφών.
  • Ίσως τα ιαπωνικά στούντιο χρησιμοποιούν δημοφιλή ρωσικά επώνυμα όπως «Putina», «Petrov» και «Romanova», ώστε αυτοί οι φανταστικοί χαρακτήρες anime να μπορούν να αισθάνονται πιο συνδεδεμένοι με τους Ρώσους θεατές τους.
  • Μια εναλλακτική εξήγηση είναι ότι η Ρωσία συμμετέχει σε πολέμους από το 16ο έτοςουαιώνας.
  • Με την ισχυρή στρατιωτική ιστορία της χώρας, δεν είναι περίεργο ότι πολλά ιαπωνικά shōnen mangakas και animes χρησιμοποιούν τη στρατιωτική ιστορία και τις ιστορικές προσωπικότητες της Ρωσίας στα έργα τους. Ρίξτε μια ματιά σε όλα αυτά ' τίτλοι anime με θέμα τον πόλεμο ' :
    • Mobile Suit Gundam Wing (1995-1996)
    • Code Geass: Lelouch of the Rebellion (2006-2007)
    • Fullmetal Alchemist: Brotherhood (2009-2010)
    • Shingeki no Kyojin / Attack on Titan (2013 - σήμερα)
    • Σκούρο από το μαύρο: Kuro no Keiyakusha (2007)
    • Πλήρης μεταλλικός πανικός! (2002).
  • Για να πω την αλήθεια, υποθέτω ότι έβαλα τη Ρωσία στην πρώτη δέκα λίστα επειδή πολλές ειδήσεις αναφέρουν ότι η Ρωσία είναι ενάντια στο ιαπωνικό anime και τον πολιτισμό Otaku:
    • «Ερωτήσεις στο BBC« Με ποιο πρόβλημα αντιμετωπίζει η Ρωσία anime ; »
  • Παρά όλες αυτές τις επικρίσεις και απαγορεύσεις, «Η χώρα ονομάζει anime ρωσική γλώσσα ' .
  • «Ρωσικοί χαρακτήρες anime εξελίχθηκαν επίσης στο Ιαπωνικά μέσο anime ' , το οποίο συμβάλλει στην ανάπτυξη ενός anime fandom στη χώρα.

Πάνω από 91 εκατομμύρια Ρώσοι παρακολουθούν το Anime επειδή υπάρχουν πάνω από 30 ρωσικοί χαρακτήρες που εμφανίζονται στην ιαπωνική κινούμενη εικόνα

4.Βραζιλία

Γιατί βρίσκεται σε αυτήν τη λίστα: Ακόμα και πριν από την εποχή του Dragon Ball Z κατά τη δεκαετία του 1990, το anime ήταν δημοφιλές στη Βραζιλία από τη δεκαετία του 1960.

  • Κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 1960, η Ιαπωνία και η Νότια Αμερική είχαν μια ισχυρή διεθνή και μετανάστευση σχέση, ιδιαίτερα με τη Βραζιλία.
  • Εάν οι Βραζιλιάνοι και η Ιαπωνία μπορούν να ανταλλάξουν αγαθά, τότε ' anime είναι επίσης ένα από αυτά τα εμπορεύματα που .
  • ' Οδηγός ταχύτητας ' (1960 - 1970) και ' Διαστημικό θωρηκτό Yamato ' (1980) ήταν οι πρώτες παραστάσεις που επέστησαν την προσοχή της Βραζιλίας στην ιαπωνική ταινία.
  • Στη συνέχεια, τα παιδιά της δεκαετίας του 90 παρουσιάστηκαν στους Dragon Ball Z και Sailor Moon.
  • Εάν τα παιδιά της δεκαετίας του 90 της Βραζιλίας θέλουν επίσης να συνομιλήσουν στο διαδίκτυο για anime, πρέπει να επισκεφθούν τα «Internet Cafés» και να πληρώσουν τις ωριαίες τιμές για να το κάνουν.
  • Αυτή η τάση δεν συμβαίνει μόνο στη Βραζιλία, αλλά συμβαίνει και σε άλλες ισπανόφωνες χώρες όπως η Ισπανία, το Μεξικό, το Ελ Σαλβαδόρ και το Περού. Συμβαίνει επίσης στις Φιλιππίνες κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του '90 και στις αρχές της δεκαετίας του 2000.
  • Όχι μόνο αυτό το χόμπι της μετάβασης σε Internet Cafés μας δίνει λόγο να πιστεύουμε γιατί το anime κέρδισε τεράστια δημοτικότητα στη Βραζιλία, μας επιτρέπει επίσης να μάθουμε πώς το anime έγινε η συζήτηση πολλών πόλεων στη Λατινική Αμερική.

Πάνω από 122 εκατομμύρια Βραζιλιάνοι παρακολουθούν anime επειδή η Βραζιλία έχει μια ισχυρή διεθνή σχέση με την Ιαπωνία από τη δεκαετία του 1960

3.Ινδονησία

Γιατί βρίσκεται σε αυτήν τη λίστα: Σύμφωνα με ένα ' Έρευνα του 2017 ' , σχεδόν το 30% των θεατών της Ινδονησίας απολαμβάνουν να παρακολουθούν anime και να διαβάζουν manga καθημερινά. Το 2020, ο αριθμός αυτός διπλασιάστηκε από 63% σε 67% θεατές anime και αναγνώστες manga.

  • Ευχαριστούμε επίσης ' Οι Ινδονησιακοί Anime Times ' ότι το anime παίρνει την αναγνώριση που του αξίζει στη χώρα.
  • Ένας άλλος παράγοντας που συμβάλλει στην ανάπτυξη του anime fandom στη χώρα είναι επειδή «Πολλές anime εκπομπές χρησιμοποιούν πολλές Ινδονησιακές αναφορές ' .
  • Για παράδειγμα, το Dragon Ball μπορεί να βασίζεται στο κινεζικό μυθιστόρημα του Wu Cheng’en του “Monkey King: Journey to the West”. Αλλά ξέρατε στο anime Dragon Ball, το 'Tenkaichi Budokai Tournament Arc' δείχνει λέξεις και εικόνες με έδρα την Ινδονησία;
  • Ομοίως, το Shokugeki no Sōma χρησιμοποιεί το 'tempeh' σε ένα επεισόδιο. Το Tempeh είναι ένα παραδοσιακό συστατικό σόγιας της Νοτιοανατολικής Ασίας που προέρχεται από την Ινδονησία.
  • Κατά τη διάρκεια του Internet Boom το 2005, σκηνές anime από τη δεκαετία του '90 και στις αρχές της δεκαετίας του 2000 που ανέβηκαν στο YouTube κέρδισαν πολλούς θαυμαστές της Νοτιοανατολικής Ασίας!
  • Μερικοί από αυτούς τους θαυμαστές και σχολιαστές προέρχονταν από την Ινδονησία, την Ταϊλάνδη, την Ταϊβάν, το Χονγκ Κονγκ, τη Μαλαισία και τις Φιλιππίνες. Θα μπορούσε κανείς να πει ότι η ενότητα σχολίων του YouTube ανταγωνίζεται την κίνηση του φόρουμ του anime!
  • Αυτές οι αυξανόμενες τάσεις μεταξύ εφαρμογών κοινωνικών μέσων και φόρουμ anime εξηγούν πώς άλλες χώρες της Νοτιοανατολικής Ασίας ακολούθησαν και εντάχθηκαν στο μικρό αλλά αυξανόμενο fandom της Ινδονησίας.
  • Το Anime έγινε επίσης πολιτιστικό φαινόμενο στην Ινδονησία επειδή οι θεατές του μεγάλωσαν παρακολουθώντας anime στην εθνική τηλεόραση μετά τις σχολικές ώρες (περίπου 5 μ.μ. έως 8 μ.μ.).
  • Αν έτσι μεγάλωσαν τα παιδιά της δεκαετίας του '80, της δεκαετίας του '90 και της δεκαετίας του 2000, δεν είναι περίεργο πώς το ιαπωνικό anime κέρδισε γρήγορα σε πολλά κράτη της Νοτιοανατολικής Ασίας.

Η Ινδονησία κέρδισε πάνω από 177 εκατομμύρια θεατές anime επειδή τα παιδιά μεγάλωσαν βλέποντας anime σε εθνικές τηλεοράσεις

δύο.Ινδία

Γιατί βρίσκεται σε αυτήν τη λίστα: Το Anime έχει επίσης μακρά ιστορία στην Ινδία, από το Doraemon έως το Dragon Ball έως το Naruto έως το One Punch Man. Αλλά ξέρατε ότι όλα ξεκίνησαν με ' Το βιβλίο της Ζούγκλας που ονομάζεται στα Χίντι » ;

  • Βιβλίο ζούγκλας Shōnen Mowgli δημιουργήθηκε από το Nippon Animation Studio. Με 52 επιτυχημένα επεισόδια μεταγλωττισμένα στα Χίντι, η παράσταση κέρδισε φανταστικά την ορμή στην τηλεοπτική αγορά της Ινδίας κατά την κυκλοφορία της 1989 - 1990!
  • Η δημοτικότητα του anime στην Ινδία ξεκίνησε με τον Mowgli και αυξήθηκε μόνο από εκεί. Όχι νωρίτερα, οι σελίδες θαυμαστών του anime Χίντι στα τέλη της δεκαετίας του '90 αυξήθηκαν από μια χούφτα σε μόλις πάνω από εννέα χιλιάδες μέσα σε μια δεκαετία! Οι περισσότερες από αυτές τις σελίδες θαυμαστών ξεκίνησαν από πολλούς φοιτητές.
  • «Τα Χίντι είναι επίσης τα 3rd πιο ομιλούμενη γλώσσα παγκοσμίως », που εξηγεί γιατί το anime κέρδισε μαζικούς οπαδούς στην Ινδία.
  • Η εποχή του Dot-com Bubble γύρω στο 1998 συνέβαλε επίσης στη δημοτικότητα του anime. Και αυτή η τάση συνεχίστηκε όταν το YouTube εισήχθη το 2005 κατά τη διάρκεια του Internet Boom.
  • Για παράδειγμα, το YouTube επιτρέπει στους θεατές του στην Ινδία να ξαναβλέπουν τραγούδια από τα αγαπημένα τους anime της δεκαετίας του '80, του '90 και του 2000, όπως οι Saint Seiya, Captain Tsubasa, Sailor Moon, Dragon Ball και Naruto πολλές φορές.
  • Υπάρχουν επίσης αρκετοί αναθεωρητές anime στην Ινδία με λογαριασμούς YouTube που λαμβάνουν χιλιάδες προβολές την ημέρα!
  • Οι Ινδοί αναθεωρητές του αρέσει ' Δράκος Χίντι Χ ' και ' Whixer ' έχουν πάνω από 200 έως 300 χιλιάδες συνδρομητές, αντίστοιχα.
  • Δεδομένου ότι οι αναθεωρητές του YouTube όπως το 'Dragon Hindi X' και το 'Whixer' λαμβάνουν πάνω από δέκα χιλιάδες έως εκατοντάδες χιλιάδες προβολές στα βίντεό τους, δεν είναι περίεργο γιατί «Το anime ξεχωρίζει μεταξύ άλλων Ινδικά κινούμενα σχέδια στη χώρα'.

Το Jungle Book Shōnen Mowgli τα ξεκίνησε όλα. Τώρα, πάνω από 1 δισεκατομμύριο άνθρωποι παρακολουθούν anime στην Ινδία, επειδή πολλοί κριτικοί στο Χίντι YouTube προωθούν και μιλούν για anime

Αναδυόμενες αγορές του Anime

Πριν πάω στο νούμερο ένα, θα ήθελα να αναφέρω μερικές αναδυόμενες αγορές όπου το anime γίνεται αργά αλλά σίγουρα γίνεται διάσημο:

  • ΕΥΡΩΠΑΙΚΕΣ ΧΩΡΕΣ :
    • Ηνωμένο Βασίλειο - Το Ηνωμένο Βασίλειο έχει έναν τεράστιο αριθμό οπαδών anime, ειδικά όταν έχουν δικούς τους ' Anime UK Ειδήσεις ' για να διαδώσουμε το νέο σόου!
    • Ιταλία
    • Γερμανία
    • Γαλλία - ' Καζέ Γαλλία ' είναι μια γαλλική εκδοτική εταιρεία που ειδικεύεται στο manga και το anime διανέμει επίσης τα έργα της στο Ηνωμένο Βασίλειο, τη Γερμανία, την Ισπανία και την Ιταλία
  • Καναδάς - Οι συμβάσεις Anime διαιωνίζουν επίσης την αγάπη των Καναδών για το anime. Παίρνω ' Anime North ' για παράδειγμα στην πόλη του Τορόντο όπου οι Καναδοί γιορτάζουν την αγάπη τους για τον Ιαπωνικό και τον πολιτισμό του Otaku!
  • Αυστραλία - ' Εργαστήριο Anime ' στοχεύει το κύριο κοινό της στην Αυστραλία, τη Νέα Ζηλανδία και άλλες χώρες της Ωκεανίας, ως εκ τούτου, γιατί πολλοί Αυστραλοί αγαπούν επίσης το anime.
  • μέση Ανατολή - Αρχικά, νόμιζα ότι πολλές χώρες της Μέσης Ανατολικής Ασίας θα απαγόρευαν το anime, αλλά οι παλιές εκπομπές που έχουν μεταγραφεί στην αραβική γλώσσα όπως οι Doraemon, Pokémon, Naruto και Detective Conan επιτρέπεται να μεταδίδονται στην εθνική τηλεόραση.

Naruto Uzumaki | Πηγή: Fandom

Ωστόσο, ακόμα κι αν είναι αραβικά μεταγλωττισμένα και σε ιαπωνικούς χαρακτήρες έχουν αραβικά ονόματα, αυτές είναι παλιές παραστάσεις. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι θεατές της Μέσης Ανατολής δεν ενημερώνονται στις τελευταίες εκπομπές anime σε αντίθεση με τις ΗΠΑ, την Ευρώπη, την Αυστραλία και τις χώρες της Νοτιοανατολικής Ασίας.

Ίσως επίσης επειδή στη Μέση Ανατολή, δεν δημιουργούν πολλές συμβάσεις anime σε αντίθεση με άλλα μέρη του κόσμου.

Τούτου λεχθέντος, πολλοί θεατές της Μέσης Ανατολής Ασίας δεν μπορούν να υποστηρίξουν οικονομικά το μέσο anime λόγω της φτώχειας και της ανεπαρκούς εκπαίδευσης (δεν μπορούν να γνωρίζουν πολλοί άνθρωποι πώς να διαβάζουν τους αγγλικούς υπότιτλους στην εκπομπή).

Επιπλέον, δεν είναι σε θέση να αγοράσουν τα επίσημα DVD και τα επίσημα αντίγραφα ιαπωνικών μάνγκας, που εμποδίζουν μόνο την ανάπτυξη του anime και του manga στη Μέση Ανατολή.

Δυστυχώς, το 99% έως 100% των αραβικών θεατών στρέφονται σε παράνομους ιστότοπους ροής για την τελευταία ψυχαγωγία anime.

  • Τουρκία
    • Αίγυπτος
    • Ιράν
    • Λιβύη
    • Σαουδική Αραβία
  • νότια Αμερική
    • Βολιβία
    • Ο σωτήρας
    • χιλή
  • Νοτιοανατολική Ασία
    • Χονγκ Κονγκ
    • Μαλαισία
    • Ταϊβάν
    • Νότια Κορέα
    • Ταϊλάνδη

ένας.Κίνα

Γιατί βρίσκεται σε αυτήν τη λίστα: Με πάνω από 1,40 δισεκατομμύρια ανθρώπους, η Κίνα έχει τη μεγαλύτερη πυκνότητα πληθυσμού παγκοσμίως. Είναι επίσης χάρη στο ' Ιστοσελίδα Bilibili ' ότι τα ιαπωνικά κινούμενα σχέδια είναι εξαιρετικά δημοφιλή στη χώρα.

  • Η Κίνα είναι η # 1 χώρα όπου το anime είναι πιο δημοφιλές λόγω της πυκνότητας πληθυσμού 1,40 δισεκατομμυρίων και της ισχυρής οικονομίας που ανταγωνίζεται τις ΗΠΑ
  • Η Bilibili Inc. είναι μια διαδικτυακή υπηρεσία ψυχαγωγίας που στοχεύει κινέζικο κοινό. Εάν οι ΗΠΑ έχουν FUNimation και Crunchyroll, τότε, η Κίνα βασίζεται στην υπηρεσία διαδικτυακής ροής της Bilibili.
  • Το Bilibili είναι μια πλατφόρμα ψυχαγωγίας over-the-top (OTT) όπου οι θεατές αποκτούν διαφορετικά είδη συναυλιών για την ψυχαγωγία τους. Η πλατφόρμα δεν περιορίζεται μόνο στα ιαπωνικά anime, αλλά και σε παιχνίδια για κινητά, μουσική, ταινίες και κόμικς.
  • Με τόσο μεγάλη ποικιλία επιλογών, ο Μπιλιμπίλι κέρδισε «Μικτό κέρδος άνω του 604 εκατομμύρια CNY ' .
  • Με άλλα λόγια, εάν μια υπηρεσία OTT μπορεί να δημιουργήσει έσοδα από αυτό λόγω του online anime ροής, των παιχνιδιών, των ταινιών και των υπηρεσιών ψυχαγωγικής μουσικής, πόσα περισσότερα μπορούν να κερδίσουν το cosplay και παρόμοιες κοινωνικές εκδηλώσεις;
  • Οταν Kimi no Na wa (Το όνομά σας) έκανε πρεμιέρα στην Κίνα στις 2 Δεκεμβρίου 2016, η ταινία κέρδισε 533 εκατομμύρια ((ή 76,7 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ) που έγινε «Τα υψηλότερα κέρδη της Κίνας Ιαπωνική ταινία !
  • Είναι εκπληκτικό πώς ' Kimi no Na wa θεωρήθηκε για Καλύτερο κινούμενο χαρακτηριστικό Όσκαρ ' γιατί η χώρα με τη μεγαλύτερη πυκνότητα πληθυσμού την υποστήριξε!
  • Η Κίνα δεν έχει μόνο δυνατότητες αγοράς για νέα ιαπωνικά anime ή ταινίες. Αντίθετα, μπορεί ακόμη και να είναι το κλειδί που διασφαλίζει ότι το ιαπωνικό anime παραμένει για άλλη μία ή δύο δεκαετίες!
  • Χωρίς τα χρήματα από πάνω από ένα δισεκατομμύριο κινέζους κινηματογραφιστές, οι ιαπωνικές ταινίες anime αρέσουν Kimi no Na wa ούτε θα κερδίσει αναγνώριση Όσκαρ ούτε θα κερδίσει μεγάλα κέρδη.
  • Μπορούμε να πούμε ότι η Κίνα είναι ένας διεθνής παίκτης της αγοράς όσον αφορά μια ποικιλία ιαπωνικής ψυχαγωγίας (παιχνίδια, ταινίες, σειρές anime, μουσική, συμβάσεις κόμικς κ.λπ.). Και ξεπερνά ακόμη και το ονομαστικό ΑΕΠ των ΗΠΑ μόνο λόγω της μεγάλης οικονομίας της Κίνας και του εξαιρετικά τεράστιου πληθυσμού!

Η Κίνα είναι η χώρα όπου το anime είναι πιο δημοφιλές λόγω της μεγάλης πυκνότητας του πληθυσμού και του ισχυρού ΑΕγχΠ

Σχετικά με τα ιαπωνικά Animes

Το Anime είναι μια λέξη που προέρχεται από κινούμενα σχέδια. Όταν οι άνθρωποι λένε 'anime', συνήθως αναφέρονται σε κινούμενα σχέδια χειρός και υπολογιστή που προέρχονταν αρχικά από την Ιαπωνία.

Doraemon | Πηγή: Fandom

Έντονοι χαρακτήρες, πολύχρωμα γραφικά και φανταστική αφήγηση αποτελούν την επιτομή της επιτυχημένης ιαπωνικής κινουμένων σχεδίων με την πάροδο των ετών.

Με το πολιτιστικό και παγκόσμιο φαινόμενο του μέσου τις τελευταίες τρεις δεκαετίες, είναι κατανοητό γιατί το ιαπωνικό animation είναι μια ικανοποιητική μορφή ψυχαγωγίας που πολλοί θαυμαστές σε όλο τον κόσμο συνεχίζουν να αναζητούν.

Αρχικά γράφτηκε από Nuckleduster.com